マイクラPEに0.15アップデートから追加になったこのブロックですが、
一体何者なんだと思い、色々検証してみました。
何に反応するかの結果をまとめた一覧表も作りましたので、手っ取り早く結果だけ知りたい方は、こちらも見てみて下さいね。
>観察者ブロック(Observer)反応条件早見表をつくってみた!
目次
Observerブロック(観察者)とは
感知面と出力面がある。
感知面に隣接したブロックに何らかの『変化』があると、
出力面から一瞬だけレッドストーン信号を出す。
感知面
出力面
どんな『変化』を感知できるの?
ということで、検証してみましょう!
うまく信号がでると、ディスペンサーから矢が発射される仕組みになってます。
下の23条件で試してみました。
とりあえず思いつく限りをあげてみたのですが、
追加の案があればコメントからどうぞ!
1.ブロックが現れる
2.ブロックが消える
3.作物が成長する
4.水源や溶岩源
5.火
6.Mob
7.ドア、フェンスゲート、トラップドア
8.ボタン、レバー
9.レッドストーンランプ
10.レッドストーン関係
11.かまど
12.チェスト
13.ホッパー、ディスペンサー、ドロッパー
14.レール
15.畑
16.スライムブロック
17.スポナーブロック
18.ネザーゲート
19.大釜
20.醸造台
21.ベッド
22.額縁
23.クモの糸
おまけ.TNT
1.ブロックが現れる
まずは感知面の前にブロックを置いてみます。
↓
画面奥のブロックに矢が刺さりましたね。
反応があったということですね。
次は砂ブロックを落としてみましょう。
画像ではわかりにくいですが、一つ上のブロックから落下させてます。
うん、これも反応しました。
2.ブロックが消える
まずは普通に破壊する。
ブロックありの状態から…
↓
ブロックを破壊。
矢が出たので、反応ありですね。
次は隣接した砂ブロックを下に落としてみましょう
隣接状態から、真下の土ブロックを破壊して、落下させます。
↓
3.作物が成長する
・小麦の場合
下の土ブロックを畑にして、種を植えます。
成長したら矢が出るのでしょうか?
↓
おっ、出た!
反応ありです。
しかも、1段階成長するごとに毎回反応がありました。
・かぼちゃ(スイカも同様)の場合
反応ありです。
小麦と同じく1段階ごとに反応しました。
・サトウキビの場合
サトウキビはどうでしょう?
この状態から、骨粉をかけて成長させてみます。
↓
にゅっとサトウキビは伸びましたが、Observerブロックは反応しません。
でも、1ブロック下げて成長させたら、反応しました。
普通にブロック置いた時と同じってことですかね。
・雑草の場合
草ブロックの上に骨粉を振りかけて、雑草を生やしてみます。
おっ反応した!
・草ブロックを動物に食べさせた場合
羊に草を食べてもらって、それを感知できるか試してみましょう。
↓
おー!反応しました!
草ブロックの変化も感知できました。
ということは…
・シャベルで道路化した場合
草ブロックをシャベルで道路にした場合はどうでしょう?
反応ありです。
・草ブロックをクワで畑にした場合
これも反応しました。
ちなみに乾燥して土ブロックに戻るときも反応がありました。
4.水流や溶岩流
水源や溶岩源は反応しますが、水流や溶岩流はどうでしょう?
水流や溶岩流でも反応するようですね。
水が凍ったり、氷が解けた場合はどうでしょうか。
・氷を溶かして水にする場合
氷を松明で溶かしてみます。
↓
うん、反応ありですね。
でもこの逆パターンなんですが…
・水を氷にする場合
↓
意外とこちらは反応がありませんでした。
氷から水がありなのに、水から氷は反応ナシなんですねー。
・水流(溶岩流)が丸石になった場合
反応ありです。
・溶岩が黒曜石になった場合
こちらも反応あり。
5.火
火打ち石で火をつけてみます。
反応ありました。
ちなみに火が消えるときも反応がありました。
6.Mob
Mobが通った場合はどうなるんでしょうか
無反応。まぁブロックじゃないしね…。
7.ドア、フェンスゲート、トラップドア
ドア系の開け閉めはどうでしょうか。
ドア系は全て反応ありますね。
9.レッドストーンランプ
反応ありましたねー。
点灯した時と、消した時両方に反応がありました。
10.レッドストーン関係
レッドストーンパウダーの場合
信号を流したとき、信号が途絶えたとき両方に反応がありました。
レッドストーントーチの場合
点灯時、消灯時共に反応はナシ
11.かまど
燃焼開始時と、終了時両方に反応ありです。
12.チェスト
チェストは少し独特で、アイテムを入れるたびに反応がありました。
ただし、個数に限らず、タップした回数に応じて反応があるようです。
例えば1スタックのアイテムを長押し1回でチェストに入れると、Observerブロック(観察者)は一度しか反応しませんが、
1スタック(64個)を1個づつ(64回)タップして入れると、64回反応があるということです。
ちなみに、ホッパーで入れた場合には、また違って、
チェストのマスが1つ埋まるごとに反応するようです。
例えば1スタック分なら、長押ししようが、1回づつタップしようが、1マスしか消費しないので、
1回しか反応はしません。
ただし、1スタックを超えて、新たなマスにアイテムが送られた場合にもう一度反応します。
(1スタックが64個の場合、65個目がチェストに入ったとき)
取り出したときには反応はありませんでした。
13.ホッパー、ディスペンサー、ドロッパー
ホッパーはアイテムをチェストに移動時
ディスペンサーとドロッパーはアイテムを入れたとき、射出したときで
検証しましたが、全て反応ナシ。
14.レール
レールの上をトロッコが通った場合で検証しました。
↓
感知レールのみ反応しましたが、ほかは通っただけでは反応ナシです。
加速レールはレッドストーン信号を通したときに、反応ありです。
15.畑
草ブロックの下りで、畑にしたときと土ブロックに戻ったときに反応があるのは確認しましたが、
畑には2段階ありますよね、普通の状態と、潤った状態。
この変化の際はどうでしょう?
反応ナシですね。
16.スライムブロック
スライムブロックに上からダイブして弾んだら反応するのか
反応しませんでした。
17.スポナーブロック
スポナーブロックからmobがでてくるときに反応はするんでしょうか?
うーん反応ナシですね。
18.ネザーゲート
ネザーは、ゲート出現時は反応ナシでしたが、
ゲートが消えたときに反応しました。
19.大釜
大釜に水やポーションを入れてみます。
反応がありました。
ちなみに水やポーションを汲み取っても反応がありました。
20.醸造台
反応ナシです。
21.ベッド
ベッドで寝ると反応はあるんでしょうか?
うーん反応ないですね。
22.額縁
額縁に物を飾った場合と、それを回転させた場合、取り出した場合を検証してみます。
ものを入れた場合
反応ありです。
ものを回転させた場合
反応ありです。
ものを取り出した場合
全部反応しましたね。
23.クモの糸
クモの糸を設置して、そこに触れてみます。
おっ、反応しました。
ちょっと意外。
トリップワイヤーフックの代用にできるかも
おまけ
TNTの場合
↓
…消し飛びました。
ちなみに着火状態は反応ありでした。